哈迪斯 II 看不见的更新
Hades 2 的 Unseen 更新标志着该游戏在抢先体验期间的第三次重大内容发布,代表了今年晚些时候 1.0 发布之前的最后一次重大改革。此次更新专注于深化战斗系统、最大限度地减少停机时间、丰富故事情节以及完善艺术和声音,证明了 Supergiant Games 致力于提供更大的游戏,而且提供更好的游戏。在本次更新结束时,玩家知道他们正在接近 Melinoë 公主奥德赛的最后一站。
🎯 核心重点:更大、更好、更精致
根据 Supergiant 的说法,这次更新不是关于新区域,而是关于增强已经存在的东西——确保战斗更敏锐、关系更丰富、世界更闪亮。该工作室正在坚定地朝着完成成熟的 1.0 版本迈进,在此之后没有其他区域或武器类型的计划。
🛠️ The Unseen Update 中的战斗和流程改进
最受欢迎的变化之一是更流畅、更流畅的战斗。重生波现在出现得更快,以保持玩家持续参与,从而限制过多的停机时间。障碍物不再阻挡近战攻击,这意味着定位问题不会抵消你的攻击。而且感觉像是生活质量的祝福:短暂的眩晕在许多区域已经转化为减速,减少了令人沮丧的眩晕锁定序列带来的磨练。
加:
- 收集奖励后更快地退出关卡 – 更流畅地循环运行。
- Olympic Slam 现在具有更快的启动动画和更宽的命中半径。
- 钓鱼竿序列 已经摆脱了较慢的第二阶段——在减少脂肪的同时,相互作用保持一致。
⚔️ Nocturnal Arms: Hidden Aspects 已解锁
每个夜行手臂(近战武器)现在都有一个 “隐藏的星相”——这是最后的秘密进化,增加了一层令人兴奋的新机制和构建。以下是细分:
- 女巫法杖
- 阿努比斯方面:创建伤害区域,将敌人吸引进来,召唤 Lone Shades 来协助。
- Melinoë 重做:增强了魔法并在使用特殊技能时增加了力量。
- Circe 重做:施法现在也会触发你的 Animal Lique,产生协同的心灵束缚。
- 姐妹刀片
- Morrigan 方面:在其他动作后释放毁灭性的 Blood Triad 组合。
- 平移重做:Omega 特殊恢复现在随着投掷的刀片数量而变化。
- 本影火焰
- 完全改进以获得更好的响应能力。
- Supay 相位:自动射击敌人,并带有超载射击。
- Melinoë 重做:为攻击和特殊技能提供额外的暴击率。
- 月光石斧
- Nergal 方面:赋予重击,恢复生命,实现更坦克的游戏风格。
- 卡戎重做:移除了之前的施法持续时间加成,以获得更好的平衡。
- 银色骷髅头
- Hel 方面:不依赖炮弹的连拍。
- 珀耳塞福涅重做:额外的 Omega Special 现在从奥林匹斯伤害延伸出来;被动会自动增强 Boon Level。
- 黑色外套
- 湿婆星相:吸收 Omega 冲击并对低生命值的敌人发动毁灭性的反击。
- Nyx 重做:Nightspawn 触发会激活触发打击的奥林匹斯效果。
Supergiant 还调整了基础武器统计数据:Sister Blades 的 Omega Special 伤害提升,Umbral Flames 进行了大修,Black Coat 获得了增强的攻击和整体伤害输出。
🛡️ 守护者模式:宿敌誓言
老玩家面临的重大挑战已经到来: 对手誓言,在 看不见的誓言中揭晓。这个可选的挑战模式通过独特的修改器增强了 Guardian 的战斗。通过击败冥界和地表路线守护者来提升等级——每个等级都会应用不同的敌人强化。
地面胜利现在需要更少的 恐惧 来获得 Schelemeus 的 Night’s Champion 身份。某些特性,例如来自 Vow of Fangs 的 Stopper ,现在具有更清晰的电报。
🌙 天赐的六角星和星路增强功能
星之之路系统的范围变得更深:每个 Selene Hex 现在都可以选择成为天赐之物,为他们注入奥林匹斯的力量以获得新的战术选择。
❤️ 未见的更新:Forge Bonds & Story Expansions
角色发展变得真实:
- 新的过场动画、关系事件和电影风格加深了与 Nemesis、 Icarus 等关键角色的联系。
- 修改后的图稿和环境视觉细节为肖像和遭遇屏幕增添了美感。
- 特别突出的是: Narcissus 获得了一个完整的 3D 游戏内模型,具有独特的动画和肖像升级——不再有占位符美学。
🎶 The Unseen Update 中的新音乐和音频升级
配乐向前迈进。此更新不仅引入了新的音乐曲目(包括预告片中的一首朗朗上口的乐队单曲),而且 Scylla 和她的团队 现在可以演唱多首歌曲,从而减少重复的音频疲劳。
👹 守望者与动态遭遇
玩家的警觉性会得到 强大的新守望者奖励——添加到 Erebus 和 Ephyra 市的类似小 Boss 的敌人。他们独特的动作集注入了不可预测性,即使对于经验丰富的跑步老手也是如此。
🔼 祭坛与至宝增强功能
此更新重新调整了元进度系统:
- 灰烬祭坛卓越 现在提高了发现 传奇恩赐的几率。
- 看不见的 至宝现在提供更好的魔法恢复。
- 最高等级的至宝卡 现在可以在洞察模式中检视——对战略家来说很方便。
- 一些至宝卡升级费用已重新平衡。
🏛️ Boon 在万神殿中重做
几位神的恩赐被重新平衡或替换:
- 波塞冬:引入了泡沫和波浪效果,取代了滑行诅咒和流体增益等旧机制。
- 阿波罗、 德墨忒耳和 阿佛洛狄忒 进行了有针对性的伤害或持续时间调整。
- 赫菲斯托斯:全新的传奇安全系统机制,改进的盔甲-福利协同作用。
- 赫斯提亚:引入了 Snuffed Candle(对孤立敌人的奖励)和 Fire Away Legendary,取代了旧的燃烧主题效果。
🧭 前方之路:即将推出
这标志着 Hades 2 在进入 1.0 状态之前的最后一次 重大 更新。在消除边缘情况错误后,Supergiant 将把重点完全转移到制作 真实结局、添加 成就和完善抢先体验期间引入的系统上。尽管没有宣布发布日期,但预计该游戏将登陆 PC、Nintendo Switch 和 Switch 2,然后是 Xbox 和 PlayStation。
✍️ 未曾见过的更新:开发者理念和社区回应
- Supergiant 强调,这是一年的抢先体验开发的高潮——现在正朝着终点线前进。
- 5,000+ 字的补丁说明揭示了此更新的绝对深度和复杂性,是迄今为止最广泛的更新。
- 在 Reddit 上,粉丝的嗡嗡声很高:“这是 MAJOR”
“我的身体准备好了”
游戏玩家对发现新 Axe 赞不绝口,“太棒了”,并喜欢 Hestia 的增强工具包。
✨ 最后:一个抛光的胜利大熔炉
Unseen Update 不仅仅是内容扩展,而是一种改进。它添加了秘密武器风格、挑战修改器、战略六角形、更丰富的叙事节拍、升级的艺术和音频以及元松散器,让您玩得更快。这是一堂大师班,介绍如何在不失去动力或重点的情况下从抢先体验过渡到完整版本。
对于老手来说,隐藏的方面、对手的誓言和增强的恩赐深度确保重播感觉新鲜。对于新玩家来说,更快的游戏循环和美学润色可以减少摩擦并提高沉浸感。对于每个人来说,明确的信息都引起了共鸣:Supergiant 追求卓越,而不仅仅是数量。
随着 1.0 版本的临近, 《哈迪斯 2 》成为今年最深思熟虑开发的游戏之一——丰富的游戏玩法、叙事和润色。看不见的更新巩固了续集不仅生活在前作的阴影下,而且开辟了一条大胆、美丽且令人难忘的道路。
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