《指环王》(和神话)如何拯救 Games Workshop
为了庆祝新的《指环王》动漫《罗希尔之战》的发布,我们将讨论《指环王》在使 Games Workshop 成为世界上最大、最成功的微型业余游戏公司方面的重要性。鉴于他们的巨大成功,您可能会惊讶地发现,不久前有一段时间 Games Workshop 在 2000 年代初几乎倒闭,如果不是《指环王》,他们可能不会成功。
事实上,甚至在 Game Workshop 正式合作《指环王》之前,JRR Tolkien 创造的奇幻世界就是他们于 1983 年发布的第一款战锤奇幻游戏的主要灵感来源。《指环王》从一开始就是他们成功背后的引擎。放眼 Games Workshop,从那时起,《指环王》几乎对所有奇幻作家都产生了影响,包括《权力的游戏》的作者乔治·马丁,他甚至以与 JRR 托尔金类似的方式命名自己的名字,并在采访中谈到《指环王》如何激发了他的灵感。
在我们讲述《指环王》如何拯救 Games Workshop 的故事之前,我们想提醒您查看我们的旧博客文章,了解 希腊神话如何影响《指环王》。关于这个主题的整本书已经写了一整本,这些书提供了所需的背景。
Games Workshop 的 Lord of the Rings Games 的遗产和影响
Games Workshop 以其 Warhammer 特许经营权而闻名,长期以来一直是桌面战争游戏行业的支柱。然而,在 2000 年代初期,Games Workshop 的财务状况面临重大挑战,它与《指环王》系列的合作成为其历史上的关键篇章。中土世界策略战斗游戏(最初品牌为“指环王策略战斗游戏”)的发布,该产品的灵感来自 JRR 托尔金的宇宙和彼得杰克逊的电影改编,不仅重振了公司的命运,也巩固了它在游戏历史上的地位。这篇文章深入探讨了 Games Workshop 的《指环王》游戏的历史、演变和持久影响,包括最近宣布的 War of the Rohirrim – Battle of Edoras 入门套装。
早期:保护中土世界
2001 年,Games Workshop 获得了制作基于《指环王》电影三部曲的桌面游戏的许可权。时机无可挑剔。彼得杰克逊的电影是广受好评的大片,向新一代人介绍了托尔金的传奇故事。Games Workshops 的改编版名为《中土世界策略战斗游戏》,与电影一起推出,为粉丝们提供了一种在自己的桌面上重现史诗般的战斗的方法。
该游戏使用 25 毫米比例的微缩模型和基于小规模战斗的规则集,专注于反映电影中描绘的个人斗争和英雄壮举的小规模交战。像标志性的“Mines of Moria”盒子这样的入门套装向玩家介绍了这款游戏,其中包括佛罗多、阿拉贡和甘道夫的微缩模型,以及哥布林和洞穴巨魔。微缩模型对电影的美学保真度是一个重要的吸引力,不仅吸引了战争游戏玩家,也吸引了收藏家和托尔金爱好者。
指环王:2000 年代初期的财务生命线
在 2001 年之前的几年里,Games Workshop 面临着销售额下降和运营成本增加的问题。Warhammer Fantasy 和 Warhammer 40K 特许经营权虽然很受欢迎,但难以维持公司的快速扩张。然而,《指环王》对战游戏的发布被证明是一个财务分水岭。随着 Jackson 电影的全球成功,该游戏的受欢迎程度飙升,GW 的收入也急剧增加。
据报道,在 2001 年至 2003 年期间,Games Workshop 的股价上涨了 8 倍,这在很大程度上要归功于《指环王》系列的成功。该游戏吸引了比 Warhammer 更广泛的受众,吸引了可能从未考虑过桌面战争游戏的托尔金作品的粉丝。这个新发现的客户群振兴了公司的销售额,并帮助其扩大了零售业务、开设新店和提高生产能力。
电影和游戏之间的协同作用至关重要。每部电影的上映都带来了新的兴趣,新的微缩模型和扩展包与首映式相吻合。例如,Two Towers 扩展包引入了 Riders of Rohan 和 Isengard 的 Uruk-hai 等派系,而 Return of the King 扩展包则包括 Army of the Dead 和 Minas Tirith 士兵。
后指环王三部曲时代的挑战
尽管早期取得了成功,但一旦彼得杰克逊的三部曲于 2003 年结束,《指环王》对战游戏就面临着重大挑战。随着电影离开公众视野,人们对游戏的兴趣减弱了。Games Workshop 在三部曲受欢迎程度的高峰期扩大了业务规模以满足需求,但现在发现自己的间接成本很高,销售额不断下降。到 2000 年代后期,该公司的命运再次开始摇摇欲坠。
为了应对这些挑战,Games Workshop 做出了几项战略决策。该公司将重点转移回其核心 Warhammer 系列,此时随着新版本的发布和改进的微型系列,该系列已经重新受到关注。与此同时,《指环王》游戏从旗舰产品转变为更利基的产品,主要由忠实的粉丝群提供支持。
2011 年,与华纳兄弟消费品公司续签并扩大到包括《霍比特人》电影。此次扩展使 Games Workshop 能够制作基于前传三部曲的微缩模型和扩展包,提供新鲜的内容涌入并重新点燃对中土世界游戏的兴趣。然而,《霍比特人》系列从未达到与《指环王》前身相同的高度,部分原因是电影本身的接受程度褒贬不一。
今天的中土世界策略战斗游戏
尽管起起落落,但《指环王》对战游戏一直是 Games Workshop 目录中深受喜爱的部分。该游戏已经发展了几个版本,当前版本更名为 Middle-Earth Strategy Battle Game。此次品牌重塑反映了其更广泛的关注点,不仅包括《指环王》三部曲,还包括《霍比特人》和其他中土世界故事。
该游戏在其利基市场中继续蓬勃发展,并得到热情的玩家和收藏家社区的支持。Games Workshop 定期发布新的微缩模型和补充内容,让游戏保持新鲜感和吸引力。近年来,在托尔金作品的持久吸引力和桌面游戏爱好的扩展的刺激下,人们的兴趣也重新抬头。
A New Era: The War of the Rohirrim – Battle of Edoras 入门套装
Games Workshop 最近发布了 The War of the Rohirrim – Battle of Edoras 入门套装,这是 Middle-Earth Strategy Battle Game 的新切入点。此次发布恰逢动画电影《指环王:罗希尔之战》,该电影由神山健二执导,旨在探索 Helm Hammerhand 的历史和 Helm’s Deep 的创立。
Battle of Edoras 入门套装旨在吸引新手和老手。它包括 56 个塑料微缩模型、复制 Edoas 木制栅栏的地形块、一本全面的规则手册和一本带有受电影启发的任务的情景手册。该套装允许玩家重现故事中的关键时刻,同时为扩展他们的中土世界收藏提供坚实的基础。
然而,该版本并非没有争议。值得注意的是,该片场不包括电影的主角 Héra。相反,Héra 有两种不同的盒装单独提供,每套的价格在 30 美元到 40 美元之间。一些粉丝对需要购买额外的产品来获得主角表示沮丧,而另一些粉丝则认为这是让他们的收藏多样化的机会。
《指环王》的遗产和文化影响
中土世界策略战斗游戏在 Games Workshop 的历史和更广泛的桌面游戏行业中占有独特的地位。它在 2000 年代初期的初步成功提供了一条重要的财务生命线,使公司能够度过充满挑战的时期并变得更加强大。此外,该游戏的持久吸引力展示了讲故事和世界构建在吸引和维持忠实玩家群方面的力量。
对于 Games Workshop 来说,中土世界策略对战游戏所代表的不仅仅是一条产品线。这证明了该公司的适应和创新能力,利用托尔金作品的流行来创造一款能引起几代粉丝共鸣的游戏。如今,Games Workshop 是一家市值超过 46 亿英镑的富时 100 指数公司,与它在 1990 年代末和 2000 年代初的岌岌可危的地位相去甚远。虽然 Warhammer 仍然是其成功的基石,但 Lord of the Rings 游戏在塑造公司的发展轨迹方面发挥了至关重要的作用。
没有神话,Games Workshop 会是什么样子?
《指环王》的影响几乎从一开始就存在于 Games Workshop,影响了他们 1983 年发布的第一款战锤奇幻游戏。反过来,Warhammer Fantasy 影响了他们现在最受欢迎的游戏 – Warhammer 40,000。我们有一篇旧的博文,如果您想了解更多信息,您应该阅读希腊 神话如何影响战锤 40,000。
早在 Games Workshop 制作出将他们的公司推向新台阶的《指环王》策略战斗游戏之前,他们的 2 款主要产品 Warhammer Fantasy 和 Warhammer 40,000 就已经受到了《指环王》和神话的影响。因此,Games Workshop 成为《指环王》的官方合作伙伴就像是兜了一圈。
今天,中土世界策略战斗游戏是流行文化和桌面游戏之间协同作用的一个显着例子。通过将托尔金的永恒叙事与高质量的微缩模型和引人入胜的游戏玩法相结合,Games Workshop 创造了一款不仅捕捉了中土世界精神,还重振了自身命运的产品。随着游戏的不断发展和新一代玩家发现它的魔力,它仍然是一个光辉的例子,说明出色的故事讲述和创新设计如何在行业及其粉丝身上留下不可磨灭的印记。
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