Επισκεφθείτε τη γενέτειρα του Δία στο Commandos: Shadows Over Crete

Το Commandos: Shadows Over Crete (αναφέρεται με τον πλήρη τίτλο Commandos: Origins — Shadows Over Crete σε ορισμένα καταστήματα) είναι ένα πρόσφατο πακέτο αποστολών / μίνι καμπάνια για έναν παίκτη που έρχεται ως επέκταση του ανανεωμένου franchise Commandos. Ρίχνει τους παίκτες σε ένα από τα πιο δραματικά και ιστορικά φορτισμένα επεισόδια της σειράς: τον απόηχο της γερμανικής αεροπορικής εισβολής στην Κρήτη τον Μάιο του 1941. Το περιεχόμενο είναι εμποτισμένο με το τακτικό, stealth gameplay που μοιάζει με παζλ που έκανε τα αρχικά παιχνίδια Commandos να επηρεάσουν τα τέλη της δεκαετίας του 1990 και τις αρχές της δεκαετίας του 2000.
Συμπεριλαμβάνουμε αυτό το παιχνίδι στον ιστότοπό μας, παρόλο που το ίδιο το παιχνίδι δεν αφορά την ελληνική μυθολογία, ως φόρο τιμής στη μνήμη της Μάχης της Κρήτης και επειδή η Κρήτη είναι η γενέτειρα του Δία, ο οποίος γεννήθηκε σε μια σπηλιά στην Κρήτη.
Παρακάτω θα καλύψω ποιο είναι το νέο περιεχόμενο, πώς ταιριάζει στο σύγχρονο reboot του Commandos, τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες μηχανικά και τονικά και την πραγματική σύγκρουση (η Μάχη της Κρήτης / Επιχείρηση Ερμής) που παρέχει το ιστορικό σκηνικό.
Ποια είναι η κυκλοφορία και πού βρίσκεται στη σειρά
Το νέο περιεχόμενο του Shadows Over Crete δημοσιεύεται παράλληλα με τη σύγχρονη αναβίωση του franchise, το οποίο επέστρεψε το 2025 ως Commandos: Origins (prequel του πρωτότυπου του 1998). Η τρέχουσα εμπορική διαχείριση του franchise ανήκει στην Kalypso Media, με την Claymore Game Studios να αναφέρεται ως το στούντιο πίσω από το
Η νέα μίνι εκστρατεία έχει μέτριο μέγεθος – τέσσερις αποστολές – και πλαισιώνεται ως «στον απόηχο της Επιχείρησης Ερμής», που σημαίνει ότι ασχολείται αφηγηματικά με γεγονότα που ακολουθούν τη γερμανική αερομεταφερόμενη επίθεση που κατέλαβε την Κρήτη και οδήγησε στην κατοχή του νησιού. Στο αντίγραφο μάρκετινγκ που βρέθηκε στις βιτρίνες των καταστημάτων, η επέκταση περιγράφεται ως πλήρως εκφρασμένη και επικεντρωμένη σε αποστολές διείσδυσης και δολιοφθοράς που εκμεταλλεύονται το έδαφος του νησιού και το χαοτικό περιβάλλον εν καιρώ πολέμου. Αυτή η τοποθέτηση είναι συνεπής με τον τρόπο με τον οποίο η σειρά Commandos έχει ιστορικά εμπνευσμένα σενάρια με σφιχτά σχεδιασμένα stealth παζλ.
Προσδοκίες παιχνιδιού: τι θα αναγνωρίσουν οι οπαδοί των Commandos — και τι μπορεί να είναι νέο
Αν έχετε παίξει προηγούμενους τίτλους Commandos — Behind Enemy Lines (1998), Commandos 2 (2001) και τις μεταγενέστερες συμμετοχές και remasters — γνωρίζετε τους πυλώνες: μια μικρή ομάδα ειδικών χαρακτήρων (ελεύθερος σκοπευτής, οδηγός, κατάσκοπος/πράκτορας stealth, ειδικός σε κατεδαφίσεις, δύτης κ.λπ.), περιβαλλοντική αλληλεπίδραση (απόκρυψη σωμάτων, σκηνοθεσία περισπασμών, στήσιμο παγίδων) και σχεδιασμός υψηλής ακρίβειας όπου ο συγχρονισμός και η τοποθέτηση είναι το παν. Το σύγχρονο prequel του Origins επανέφερε αυτά τα βασικά στοιχεία με περιστροφή κάμερας σε σκηνή 3D, ενημερωμένα χειριστήρια για gamepad και ποντίκι, πλήρως φωνητικούς διαλόγους και βελτιώσεις UI/UX για να κάνει μερικά από τα πιο περίεργα κλασικά στοιχεία λιγότερο αδιαφανή. Το Shadows Over Crete συνεχίζει σε αυτή τη σχεδιαστική γενεαλογία, προσφέροντας σενάρια αποστολών που βασίζονται σε στόχους διείσδυσης, δολιοφθοράς, διάσωσης και διαφυγής σε ένα μεσογειακό νησιωτικό θέατρο.
Μηχανικά, οι παίκτες θα πρέπει να περιμένουν:
- Συνέργεια ομάδας: αλυσιδωτές δεξιότητες μεταξύ χαρακτήρων για να παρακάμψετε φρουρούς και οχυρώσεις.
- Περιβαλλοντικοί γρίφοι: χρήση εδάφους και κτιρίων (και των στενών περασμάτων, των λιμανιών και των χωριών του νησιού) για τη δημιουργία ενέδρων ή την αποφυγή εντοπισμού.
- Stealth επιλογές και θανατηφόρες/μη θανατηφόρες επιλογές: ιστορικά τα παιχνίδια Commandos επιτρέπουν στους παίκτες να επιλέξουν διαφορετικές προσεγγίσεις (σαμποτάζ, σιωπηλή εξάλειψη, περισπασμούς). Το νέο περιεχόμενο διατηρεί αυτή την εστίαση, ενώ συχνά περιορίζει τον διαθέσιμο εξοπλισμό για την αυθεντικότητα της αποστολής.
- Σενάριο και ρυθμός αποστολής: Η συντομότερη εκστρατεία (τέσσερις αποστολές) συνήθως σημαίνει ότι κάθε αποστολή είναι πιο πυκνή — περισσότερες στιγμές και μεγαλύτερη προσδοκία ότι κάθε χάρτης θα παρουσιάσει μια κεντρική πρόκληση ή γρίφο προς επίλυση.
Επειδή το Shadows Over Crete συνδέεται ρητά με την ιστορική λειτουργία, θα συναντήσετε επίσης αφηγηματικά στοιχεία που αντικατοπτρίζουν την κατοχή, την αντάρτικη δραστηριότητα και θέματα συνεργασίας ή αντίστασης — κοινά νήματα αφήγησης στα παιχνίδια τακτικής του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου. Οι αποστολές περιγράφονται ως πλήρως φωνητικές, γεγονός που υποδηλώνει ένα ισχυρότερο αφηγηματικό πλαίσιο από τις παλαιότερες, σε μεγάλο βαθμό βασισμένες σε κείμενο ενημερώσεις αποστολών.
Τόνος και σχεδιασμός: πιστότητα στην ιστορία έναντι της φαντασίας που μπορεί να παίξει
Το franchise Commandos ισορροπούσε πάντα σε μια γραμμή μεταξύ ιστορικής μίμησης και μυθοπλασίας που βασίζεται σε παζλ. Τα αρχικά παιχνίδια χρησιμοποιούσαν ρυθμίσεις του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου και ονόμασαν θέατρα (όπως η Βόρεια Αφρική ή η κατεχόμενη Γαλλία), αλλά δημιούργησαν φανταστικές αποστολές που δίνουν έμφαση στο gameplay έναντι της αυστηρής ακρίβειας του ντοκιμαντέρ. Οι σύγχρονοι τίτλοι ακολουθούν αυτή την παράδοση: στηρίζονται στην ατμόσφαιρα εποχής, το υποβλητικό ντύσιμο σκηνικών, τις στολές και την προπαγάνδα, αλλά δημιουργούν συναντήσεις, στόχους και χαρακτήρες για να εξυπηρετήσουν πρώτα το σχεδιασμό των επιπέδων.
Το Shadows Over Crete ακολουθεί αυτή την προσέγγιση. Οι τέσσερις αποστολές του είναι ρητά «στον απόηχο» της γερμανικής εισβολής: αυτό επιτρέπει στους σχεδιαστές αποστολών να πιάσουν τα αφηγηματικά νήματα ενός ηττημένου, κατεχόμενου νησιού – γερμανικές περιπολίες, οχυρωμένες παράκτιες θέσεις, επιταγμένα αεροδρόμια και τοπική αντιστασιακή δραστηριότητα – ενώ εξακολουθούν να δημιουργούν τους τακτικούς γρίφους που περιμένουν οι παίκτες των Commandos. Αυτό το καδράρισμα επιτρέπει στο παιχνίδι να δραματοποιήσει τις ηθικές ασάφειες της κατοχής χωρίς να προσποιείται ότι προσομοιώνει την πλήρη πολυπλοκότητα της ζωής των αμάχων σε συνθήκες πολέμου. Οι περιγραφές των καταστημάτων δίνουν έμφαση στην ατμόσφαιρα, την ένταση και τα «καμένα από τον πόλεμο» περιβάλλοντα παρά στον ρεαλισμό του ντοκιμαντέρ.
Η πραγματική σύγκρουση πίσω από τις αποστολές: Η Επιχείρηση Ερμής και η Μάχη της Κρήτης (Μάιος 1941)
Για να καταλάβετε γιατί η Κρήτη είναι ένα συναρπαστικό σκηνικό, είναι χρήσιμο ένα σύντομο ιστορικό σημείωμα. Η γερμανική εισβολή στην Κρήτη – με την κωδική ονομασία Επιχείρηση Ερμής – ξεκίνησε στις 20 Μαΐου 1941 και διήρκεσε μέχρι τις αρχές Ιουνίου 1941. Ήταν η πρώτη μεγάλη αερομεταφερόμενη εισβολή στη στρατιωτική ιστορία τέτοιας κλίμακας: χιλιάδες Γερμανοί αλεξιπτωτιστές (αλεξιπτωτιστές) και ανεμόπτερα έπεσαν στο νησί με ρητό στόχο την εξασφάλιση αεροδρομίων που θα επέτρεπαν τις επόμενες προσγειώσεις και τη δημιουργία γερμανικής βάσης στην ανατολική Μεσόγειο. Οι μάχες συνδύαζαν συμβατικές συγκρούσεις πρώτης γραμμής με σφοδρή τοπική αντίσταση. Οι Σύμμαχοι (Βρετανοί, Κοινοπολιτειακοί και Έλληνες) υπερασπιστές και πολλοί Κρητικοί πολίτες αντιστάθηκαν σθεναρά, αλλά οι Γερμανοί κατάφεραν να καταλάβουν το αεροδρόμιο του Μάλεμε αρκετά νωρίς για να στείλουν ενισχύσεις και να εξασφαλίσουν το νησί. Το αποτέλεσμα ήταν μια νίκη του Άξονα και η ίδρυση αυτού που οι Γερμανοί ονόμασαν «Φρούριο Κρήτη».
Οι συνέπειες της μάχης ήταν έντονες: βαριές απώλειες και από τις δύο πλευρές, σημαντικός αριθμός αιχμαλώτων των Συμμάχων και μακρά κατοχή που περιελάμβανε σκληρά αντίποινα εναντίον αμάχων. Η γενναιότητα και η βαρβαρότητα των μαχών στην Κρήτη άφησαν μια ισχυρή κληρονομιά στη μνήμη της Βρετανίας, της Κοινοπολιτείας και της Ελλάδας εν καιρώ πολέμου – παράγοντες που κάνουν το σκηνικό υποβλητικό για τους σχεδιαστές αφηγηματικών παιχνιδιών. Επειδή το ιστορικό γεγονός συνδύαζε αερομεταφερόμενο σοκ, αποκεντρωμένες μάχες σε κακοτράχαλο έδαφος και αντάρτικες επιχειρήσεις, μεταφράζεται φυσικά σε τύπους αποστολών που εμφανίζονται στο Shadows Over Crete: δολιοφθορά των γραμμών ανεφοδιασμού κατοχής, προσπάθειες διάσωσης και στοχευμένα χτυπήματα σε τοποθεσίες υψηλής αξίας όπως αεροδρόμια ή παράκτιες μπαταρίες.
Ιστορική ευαισθησία: πώς τα παιχνίδια χειρίζονται τους κατεχόμενους αμάχους και τα αντίποινα
Κάθε παιχνίδι που δραματοποιεί τη ναζιστική κατοχή αντιμετωπίζει ένα ηθικό ερώτημα σχεδιασμού: πώς να απεικονίσει στρατιώτες, πολίτες και παρτιζάνους μαχητές χωρίς να ευτελίζει τον πόνο. Το franchise Commandos αποφεύγει ιστορικά τις γραφικές απεικονίσεις φρικαλεοτήτων διατηρώντας την εστίασή του σε επιχειρήσεις μικρών μονάδων και στόχους αποστολής. Αυτή η τάση φαίνεται να συνεχίζεται και εδώ. Το μάρκετινγκ δίνει έμφαση στο τακτικό παιχνίδι και την ατμόσφαιρα και όχι στα βάσανα εν καιρώ πολέμου. Τούτου λεχθέντος, επειδή η πραγματική Μάχη της Κρήτης περιελάμβανε συμμετοχή αμάχων και σκληρά αντίποινα, οι σχεδιαστές που θέλουν να έχουν επίγνωση της ιστορίας πρέπει να επιλέξουν προσεκτικά τη διατύπωση και τα σενάρια – απεικονίζοντας τον ηρωισμό της αντίστασης και τη γερμανική τακτική εμβέλεια χωρίς να χρησιμοποιούν τις φρικαλεότητες του πραγματικού κόσμου ως απλό θέαμα φόντου.
Οι παίκτες και οι κριτικοί συχνά κρίνουν τα παιχνίδια τακτικής του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου για το πώς αντιμετωπίζουν αυτά τα θέματα: περιορίζονται οι πολίτες σε στατικό ντύσιμο ή οι αποστολές αντιμετωπίζουν τους τοπικούς πληθυσμούς και τις ηθικές επιλογές με αποχρώσεις; Το μικρό μέγεθος του
Για ποιον ταιριάζει καλύτερα το Shadows Over Crete;
- Μακροχρόνιοι θαυμαστές των Commandos: παίκτες που λάτρεψαν τον αρχικό σχεδιασμό stealth-puzzle και θέλουν πιο επιμελημένους χάρτες που απαιτούν συγχρονισμό και χορογραφία πολλών χαρακτήρων.
- Παίκτες τακτικής/stealth: άνθρωποι που απολαμβάνουν τον μεθοδικό σχεδιασμό χαμηλού ρυθμού σε σχέση με τη δράση run-and-gun.
- Παίκτες που ενδιαφέρονται για βινιέτες του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου: ειδικά όσοι ενδιαφέρονται για λιγότερο καλυμμένα θέατρα (τα νησιά της Μεσογείου, αντάρτικος πόλεμος).
- Παίκτες σύντομης εκστρατείας: αυτοί που προτιμούν μια συμπαγή εμπειρία (τέσσερις αποστολές) παρά έναν μαραθώνιο αποστολών 20+. Είναι σε μέγεθος μπουκιάς από το σχεδιασμό.
Αν περιμένετε μια εκτεταμένη, αφηγηματική εκστρατεία με διακλαδισμένες ηθικές επιλογές και εκτεταμένο πολιτικό πλαίσιο, αυτή η κυκλοφορία μπορεί να φαίνεται συνοπτική. Αν περιμένετε σφιχτούς, χειροποίητους γρίφους stealth με υποβλητικά μεσογειακά σκηνικά, πιθανότατα θα το βρείτε ικανοποιητικό.
Τελικές σκέψεις — γιατί η Κρήτη εξακολουθεί να έχει σημασία για τον σχεδιασμό τακτικών παιχνιδιών
Δημιουργικά, η Κρήτη είναι ένα εξαιρετικό σκηνικό για ένα παιχνίδι τύπου Commandos: η τραχιά τοπογραφία, τα στενά περάσματα, τα διάσπαρτα χωριά και η σημασία των αεροδρομίων επιβάλλουν φυσικά τους τακτικούς περιορισμούς στους οποίους ευδοκιμεί η σειρά. Ο συνδυασμός αερομεταφερόμενου σοκ, εμπλοκής μικρών μονάδων και συμμετοχής πολιτών της Επιχείρησης Mercury παρέχει στους σχεδιαστές παιχνιδιών ιστορικά εμπνευσμένα σκηνικά (μπλοκάρισμα αεροδρομίων, ενέδρες ενισχύσεων, προστασία ή εκκένωση αμάχων) που μεταφράζονται καθαρά σε συναρπαστικά επίπεδα.
Το Shadows Over Crete δεν είναι μια σαρωτική ιστορική προσομοίωση. Είναι μια σειρά από εστιασμένες τακτικές βινιέτες που δανείζονται το δράμα του νησιού για να δημιουργήσουν περίπλοκους γρίφους stealth. Για τους λάτρεις των μεθοδικών τακτικών πολλών χαρακτήρων και των ιστορικών σεναρίων, είναι μια αξιόλογη επέκταση της σύγχρονης αναβίωσης των Commandos — μια υπενθύμιση ότι ακόμη και σύντομες, καλά σχεδιασμένες αποστολές μπορούν να αναδείξουν τόσο την εξυπνάδα των παικτών όσο και την τραγωδία και την ένταση της σύγκρουσης που μυθοποιούν. Μπορείτε να βρείτε το παιχνίδι στην επίσημη σελίδα τους στο Steam. Να θυμάστε ότι αυτό είναι ένα πακέτο DLC που χρειάζεται το αρχικό παιχνίδι Commandos Origins για να λειτουργήσει.
Discover more from Hellenic Moon
Subscribe to get the latest posts sent to your email.