Η επιρροή της ελληνικής μυθολογίας στη σειρά Bioshock
Η σειρά βιντεοπαιχνιδιών BioShock , που αναπτύχθηκε κυρίως από την Irrational Games και δημοσιεύθηκε από την 2K Games, θεωρείται ευρέως ως ένα από τα πιο πλούσια φιλοσοφικά και αφηγηματικά φιλόδοξα franchises στην ιστορία του gaming. Τοποθετημένη σε δυστοπικούς κόσμους κάτω από τη θάλασσα (BioShock, BioShock 2) και ανάμεσα στα σύννεφα (BioShock Infinite), η σειρά εξερευνά θέματα όπως ο αντικειμενισμός, η ελεύθερη βούληση, ο ουτοπισμός και η φύση της ανθρώπινης ταυτότητας. Κάτω από αυτά τα στρώματα, ωστόσο, βρίσκεται μια άλλη βαθιά επιρροή – η ελληνική μυθολογία. Από τις εμφανείς συμβάσεις ονομασίας έως τους λεπτότερους συμβολικούς παραλληλισμούς, ο ελληνικός μύθος διαπερνά το σύμπαν του BioShock , βοηθώντας στη διαμόρφωση των χαρακτήρων, των ρυθμίσεων και των ηθικών διλημμάτων του. Αυτά τα θέματα θα πρέπει επίσης να υπάρχουν στην επερχόμενη προσαρμογή του Bioshock στο Netflix.
I. Η Αρπαγή ως Σύγχρονη Ατλαντίδα στο Bioshock
Πριν εμβαθύνουμε σε συγκεκριμένες μυθολογικές αναφορές, είναι σημαντικό να εξετάσουμε το σκηνικό των αρχικών παιχνιδιών BioShock —Rapture. Η Rapture είναι μια υποβρύχια πόλη, κρυμμένη κάτω από τον Ατλαντικό Ωκεανό, που δημιουργήθηκε από τον αινιγματικό βιομήχανο Andrew Ryan ως μια ουτοπία απαλλαγμένη από κυβερνητικούς, θρησκευτικούς και κοινωνικούς περιορισμούς. Αυτή η έννοια προκαλεί άμεσες συγκρίσεις με τον μύθο της Ατλαντίδας, του μυθικού προηγμένου πολιτισμού που περιγράφει ο Πλάτωνας στους διαλόγους του Τίμαιος και Κριτίας.
Η Ατλαντίδα του Πλάτωνα ήταν μια ισχυρή και τεχνολογικά προηγμένη πόλη-κράτος που τελικά έπεσε σε δυσμένεια από τους θεούς και βυθίστηκε κάτω από τα κύματα λόγω της ηθικής διαφθοράς της. Η Αρπαγή ακολουθεί μια εντυπωσιακά παρόμοια τροχιά. Αυτό που ξεκινά ως φάρος ανθρώπινης εφευρετικότητας και ελευθερίας τελικά καταρρέει στο χάος και τον εμφύλιο πόλεμο, οδηγούμενο από την ανεξέλεγκτη φιλοδοξία, το εγώ και την επιδίωξη της γενετικής τελειότητας μέσω του ADAM και των πλασμιδίων. Ο παραλληλισμός υποδηλώνει μια σύγχρονη επανάληψη του μύθου της Ατλαντίδας – μια φιλόδοξη κοινωνία καταδικασμένη από την ίδια της την ύβρη.
II. Andrew Ryan: Ο Προμηθέας, ο Ίκαρος και ο τραγικός δημιουργός
Ο Andrew Ryan, ο ιδρυτής του Rapture, θεωρείται συχνά ως η κεντρική φιγούρα του πρώτου παιχνιδιού BioShock . Το όραμά του για μια κοινωνία απαλλαγμένη από ηθικούς και κυβερνητικούς περιορισμούς θυμίζει αρκετές ελληνικές μυθολογικές μορφές, κυρίως τον Προμηθέα και τον Ίκαρο.
Ο Προμηθέας είναι ένας Τιτάνας που αψήφησε τον Δία για να φέρει φωτιά – συμβολική της γνώσης και της προόδου – στην ανθρωπότητα. Ως τιμωρία, ήταν δεμένος σε ένα βράχο και βασανίστηκε για την αιωνιότητα. Ομοίως, ο Ryan “κλέβει τη φωτιά” από τους θεούς του σύγχρονου κόσμου (κυβέρνηση, θρησκεία, κοινωνικές νόρμες) για να δημιουργήσει μια νέα τάξη. Η τιμωρία του, όπως και του Προμηθέα, είναι αυτοεπιβαλλόμενο μαρτύριο. Καθώς η Αρπαγή βυθίζεται στην τρέλα, ο Ράιαν γίνεται όλο και πιο απομονωμένος και δεσποτικός, με αποκορύφωμα τη φιλοσοφική και κυριολεκτική πτώση του.
Ο Ράιαν παραλληλίζεται επίσης με τον Ίκαρο, τη μυθολογική φιγούρα που πέταξε πολύ κοντά στον ήλιο παρά τις προειδοποιήσεις του πατέρα του. Η πτώση του Ίκαρου χρησιμεύει ως μεταφορά για την ύβρη – την υπέρβαση της φιλοδοξίας. Το όραμα του Ryan για την Αρπαγή είναι μεγαλεπήβολο, αλλά αγνοεί θεμελιώδεις ανθρώπινες αδυναμίες. Η εξάρτησή του από τον ADAM, η περιφρόνησή του για την ενσυναίσθηση και ο άκαμπτος ιδεαλισμός του οδήγησαν στην καταστροφή του. Ο θάνατός του στα χέρια του παίκτη είναι τόσο κυριολεκτικός όσο και συμβολικός – μια τραγική πτώση από τα ύψη της φιλοδοξίας στα βάθη της καταστροφής.
III. Μυθολογικά ονόματα επιπέδων στο BioShock
Η επιρροή της ελληνικής μυθολογίας στο BioShock (2007) δεν περιορίζεται σε γενικά θέματα και χαρακτήρες – είναι επίσης ενσωματωμένη απευθείας στην αρχιτεκτονική της ίδιας της Αρπαγής. Αρκετά επίπεδα ονομάζονται ρητά από φιγούρες ή μέρη από τον ελληνικό μύθο, ενισχύοντας τους κλασικούς τόνους της αφήγησης του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, ο Ήφαιστος είναι μια σημαντική περιοχή στο παιχνίδι, που πήρε το όνομά της από τον Έλληνα θεό της φωτιάς, της μεταλλουργίας και της δεξιοτεχνίας. Κατάλληλα, αυτό το επίπεδο στεγάζει τον γεωθερμικό πυρήνα της πόλης, λειτουργώντας ως η βιομηχανική καρδιά της Αρπαγής όπου σφυρηλατείται η ενέργεια – ακριβώς όπως το σιδηρουργείο του Ηφαίστου τροφοδοτούσε τον Όλυμπο. Μια άλλη τοποθεσία, η πλατεία Απόλλωνα, αναφέρεται στον Απόλλωνα, τον θεό του φωτός, της θεραπείας και της προφητείας. Κατά ειρωνικό τρόπο, στο BioShock, αυτή η περιοχή έχει γίνει κέντρο πόνου και ασθένειας, μια οδυνηρή αντιστροφή της αρμοδιότητας του θεού που υπογραμμίζει την πτώση της πόλης από τη χάρη. Άλλα επίπεδα στο Bioshock 1 που ονομάζονται από ελληνικούς μύθους περιλαμβάνουν την Αρκαδία, τα Ύψη του Ολύμπου, το Σημείο Προμηθέας και το Bounty του Ποσειδώνα (Ποσειδώνας είναι το ρωμαϊκό όνομα του Ποσειδώνα). Πηγαίνετε σε αυτή τη σελίδα wiki που απαριθμεί όλα τα επίπεδα του παιχνιδιού, αν θέλετε να μάθετε.
Το Bioshock 2 συνεχίζει την παράδοση της ονομασίας επιπέδων από ελληνικούς μύθους, όπως Adonis Luxury Resort, Siren Alley, Outer Persephone, Inner Persephone, The Adonis Baths, Folly of Dionysus, Minerva’s Den. Το Πάρκο του Διονύσου (που επεκτείνεται στο BioShock 2) αντλεί από τον Διόνυσο, τον θεό του κρασιού, της ευχαρίστησης και της τρέλας – ένα ταιριαστό όνομα για μια κάποτε πολυτελή περιοχή αναψυχής που τώρα βρίσκεται σε χαοτική καταστροφή, κατακλυσμένη από συναρμογείς μεθυσμένους από την εξουσία και τον ΑΔΑΜ. Αυτά τα μυθολογικά εμπνευσμένα ονόματα χρησιμεύουν ως θεματικές πινακίδες, καθοδηγώντας τους παίκτες μέσα από ένα τοπίο που διαμορφώνεται από τα κλασικά ιδεώδη και την αναπόφευκτη κατάρρευσή τους, ριζώνοντας περαιτέρω το BioShock στην αφηγηματική παράδοση της ελληνικής τραγωδίας. Αυτή η σελίδα wiki παραθέτει όλα τα επίπεδα στο Bioshock 2.
IV. Ο Μινώταυρος και ο Λαβύρινθος: Οι Ματιστές και η Αρπαγή
Ο ελληνικός μύθος του Μινώταυρου – μισός άνθρωπος, μισός ταύρος – παγιδευμένος στο λαβύρινθο της Κρήτης από τον βασιλιά Μίνωα, προσφέρει μια μεταφορά για τους κατοίκους της Αρπαγής. Οι μαχητές, εθισμένοι στον Αδάμ και μεταλλαγμένοι από γενετικές τροποποιήσεις, είναι άνθρωποι-κτήνη παγιδευμένοι μέσα στον “λαβύρινθο” των διαδρόμων της Αρπαγής. Αυτοί οι ψεκαστήρες οδηγούνται από ζωώδεις παρορμήσεις, ακριβώς όπως ο Μινώταυρος είναι ένα πλάσμα του ενστίκτου.
Επιπλέον, ο πρωταγωνιστής του BioShock, Jack, μπορεί να θεωρηθεί ως ένας σύγχρονος Θησέας – ένας ήρωας που επιχειρεί στον Λαβύρινθο να αντιμετωπίσει και να καταστρέψει τις τερατώδεις δυνάμεις μέσα του. Κινείται μέσα από τις δαιδαλώδεις σήραγγες και τους θαλάμους της Αρπαγής, αντιμετωπίζοντας όλο και πιο γκροτέσκο εχθρούς και ηθικές προκλήσεις, όπως ο Θησέας πλοηγείται στους κινδύνους του Λαβύρινθου.
Η θεματική απήχηση βαθαίνει από την ιδέα ότι ο Μινώταυρος ήταν ένα υποπροϊόν αφύσικου πειραματισμού και θεϊκής τιμωρίας – όπως και οι ψεκαστήρες είναι το αποτέλεσμα ανεξέλεγκτης επιστημονικής φιλοδοξίας και αδιαφορίας για τους ανθρώπινους περιορισμούς.
V. Το σύμπλεγμα του Θεού: Άτλας, Fontaine και εξαπάτηση
Μια άλλη εμφανής μυθολογική αναφορά είναι ο χαρακτήρας του Άτλαντα, ο οποίος αποδεικνύεται ότι είναι μια ψεύτικη ταυτότητα που ανέλαβε ο Frank Fontaine, ένας χειριστικός εγκληματικός εγκέφαλος. Το όνομα “Άτλας” αναφέρεται στον Τιτάνα που είναι καταδικασμένος να κρατά ψηλά τον ουρανό για την αιωνιότητα. Επιφανειακά, η Fontaine/Atlas φαίνεται να φέρει το βάρος της αντίστασης ενάντια στην τυραννία του Ryan. Παρουσιάζει τον εαυτό του ως επαναστάτη, προστάτη και οδηγό.
Ωστόσο, όπως πολλοί ελληνικοί μύθοι που διερευνούν θέματα εξαπάτησης και μεταμφίεσης – όπως ο Δίας που μεταμφιέζεται για να αποπλανήσει θνητούς ή ο Οδυσσέας που κρύβει την ταυτότητά του – ο Άτλας δεν είναι αυτό που φαίνεται. Ο χειρισμός του χαρακτήρα του παίκτη από τον Fontaine μέσω της εμβληματικής φράσης “Θα ήθελες ευγενικά…” απηχεί την πονηριά μυθολογικών απατεώνων όπως ο Ερμής ή ακόμα και ο Λόκι στον σκανδιναβικό μύθο, οι οποίοι εκμεταλλεύονται την εμπιστοσύνη για να επιτύχουν τους στόχους τους.
Στο τέλος, η μεταμόρφωση του Fontaine σε ένα γκροτέσκο ον ενισχυμένο από το ADAM αντικατοπτρίζει την ύβρη των θνητών που προσπαθούν να γίνουν θεοί, μια επαναλαμβανόμενη προειδοποιητική ιστορία στην ελληνική μυθολογία. Όπως η Νιόβη, η Αράχνη ή ο Πενθέας, ο Φοντέν ξεπερνά και τελικά καταστρέφεται από την ίδια τη δύναμη που προσπάθησε να ασκήσει.
VI. BioShock Infinite: Η Κολούμπια ως Όλυμπος
Το BioShock Infinite, το τρίτο μέρος του franchise, μεταφέρει το σκηνικό από τον ωκεανό στον ουρανό με την Columbia, μια πλωτή πόλη που ιδρύθηκε από τον Zachary Hale Comstock. Η Κολομβία, όπως και ο Όλυμπος, είναι ένα βασίλειο πάνω από τον κόσμο, που κατοικείται από εκείνους που βλέπουν τους εαυτούς τους ως θεούς μεταξύ των ανθρώπων.
Ο Comstock, ο οποίος αυτοανακηρύσσεται προφήτης και ασκεί σχεδόν θεϊκή εξουσία, αντικατοπτρίζει τον Δία στην αλαζονεία και την πατριαρχική κυριαρχία του. Κυβερνά με ιδεολογική απολυταρχία και χρησιμοποιεί προηγμένη τεχνολογία μεταμφιεσμένη ως θαύματα – κεραυνούς του Δία που αποδίδονται ως μηχανικός πόλεμος της Κολούμπια.
Το Songbird, ο μηχανικός φύλακας της Ελισάβετ, λειτουργεί ως υβρίδιο πολλών μυθολογικών πλασμάτων, ιδιαίτερα της άρπυιας και του κύκλωπα. Είναι ισχυρό, τερατώδες και τραγικό – δεσμευμένο στο καθήκον του από σχεδιασμό και τελικά καταδικασμένο. Η σχέση μεταξύ του Songbird και της Elizabeth αντικατοπτρίζει μυθικούς δεσμούς μεταξύ απαγωγέων και φυλακισμένων, θεών και θνητών.
Η ίδια η Ελισάβετ θυμίζει την Περσεφόνη, τη θεά που απήχθη και περιορίστηκε στον κάτω κόσμο για ένα μέρος κάθε έτους. Όπως και η Περσεφόνη, η Ελισάβετ είναι ταυτόχρονα φυλακισμένη και ισχυρή, θύμα και λυτρωτής. Το ταξίδι της σε άπειρα σύμπαντα και η ικανότητά της να χειρίζεται τον χωροχρόνο μέσω των “Δακρύων” τη συνδέει με το ρόλο ενός μαντείου ή ενός Moirae (Fate). Η υπέρτατη θυσία της στο τέλος του Άπειρου μιλάει για την αρχαία έννοια της μοίρας ως αναπόφευκτης – ακόμη και για εκείνους με θεϊκές δυνάμεις.
VII. Πλασμίδια και γενετική δύναμη: Το κουτί της Πανδώρας
Ένα άλλο σημαντικό μοτίβο στη σειρά BioShock είναι η χρήση πλασμιδίων και ADAM – ουσιών που παρέχουν υπεράνθρωπες δυνάμεις εις βάρος της ψυχικής και σωματικής σταθερότητας. Αυτές οι ουσίες παραλληλίζονται με τον μύθο του κουτιού της Πανδώρας. Στον ελληνικό μύθο, η Πανδώρα ανοίγει ένα βάζο (ή κουτί) από περιέργεια, εξαπολύοντας όλα τα κακά στον κόσμο, αφήνοντας πίσω μόνο ελπίδα.
Παρόμοια, η ανακάλυψη και η ευρεία χρήση του Αδάμ εξαπολύουν χάος στην Αρπαγή. Παρέχει δυνάμεις που φαίνονται θαυματουργές – όπως βολίδες, τηλεκίνηση και έλεγχος σμήνους – αλλά φέρνει επίσης εθισμό, τρέλα και καταστροφή. Επιστήμονες όπως η Brigid Tenenbaum, η οποία βοήθησε στην ανάπτυξη του ADAM, υφίστανται ηθικές μεταμορφώσεις παρόμοιες με μυθικές μορφές που μετανοούν αφού αψηφήσουν τον θεϊκό ή ηθικό νόμο.
Οι συνέπειες της επιστημονικής ύβρεως και της ανεξέλεγκτης περιέργειας παίζουν σαν μια σύγχρονη επανάληψη της ιστορίας της Πανδώρας. Το κουτί – μόλις ανοίξει – δεν μπορεί να κλείσει και ο κόσμος αλλάζει αμετάκλητα.
VIII. Οι μικρές αδελφές και οι μεγάλοι μπαμπάδες: μυθικά ζευγάρια
Οι Μικρές Αδελφές και οι προστάτες τους, οι Μεγάλοι Μπαμπάδες, σχηματίζουν ένα άλλο μυθολογικά ηχηρό ζευγάρι. Αυτά τα δίδυμα θυμούνται διάφορα προστατευτικά ζεύγη στη μυθολογία – την Άρτεμη και τις νύμφες της, τον Άδη και την Περσεφόνη, ή ακόμα και τους Κύκλωπες που προστατεύουν το σιδηρουργείο του Ηφαίστου. Οι Μικρές Αδελφές είναι ταυτόχρονα αθώες και διεφθαρμένες – παιδικοί φορείς τεράστιας δύναμης, που προκαλούν τη δυαδικότητα που συναντάται συχνά σε μυθικές μορφές όπως η Κασσάνδρα ή η Μήδεια.
Οι Μεγάλοι Μπαμπάδες, σιωπηλοί φύλακες ντυμένοι με στολές κατάδυσης, θυμίζουν μυθικούς γίγαντες ή γκόλεμ – πλάσματα που δημιουργήθηκαν για προστασία, αλλά δεσμεύονται από προγραμματισμό και όχι από ελεύθερη βούληση. Η παρουσία τους θυμίζει θέματα πατρικής προστασίας, θυσίας και τραγωδίας, τα οποία είναι κοινά σε μύθους που αφορούν ημίθεους και τους θνητούς ή τερατώδεις ομολόγους τους.
IX. Φιλοσοφικοί παραλληλισμοί: Μοίρα εναντίον ελεύθερης βούλησης
Η ελληνική μυθολογία ασχολείται βαθιά με τη μοίρα – τον προορισμό και τα όρια της ανθρώπινης ελευθερίας. Αυτό είναι ένα από τα κεντρικά φιλοσοφικά ερωτήματα της σειράς BioShock : έχουμε πραγματικά ελεύθερη βούληση ή χειραγωγούμαστε από αόρατες δυνάμεις;
Η φράση «Θα είχες την καλοσύνη…» στο πρώτο BioShock λειτουργεί σαν ένα μαγικό ξόρκι, ελέγχοντας τις ενέργειες του πρωταγωνιστή χωρίς την επίγνωσή του. Αυτό υπενθυμίζει την ελληνική κατανόηση της μοίρας και την επιρροή των θεών στις ανθρώπινες ζωές. Ακριβώς όπως ο Οιδίποδας δεν μπορεί να ξεφύγει από το πεπρωμένο του παρ’ όλες τις προσπάθειες, ο Τζακ δεν μπορεί να αντισταθεί στην εντολή μέχρι να το συνειδητοποιήσει – εγείροντας το ερώτημα: μπορεί η γνώση να μας απελευθερώσει από τη μοίρα;
Το BioShock Infinite βασίζεται σε αυτό με την έννοια του πολυσύμπαντος, υποδηλώνοντας ότι όλες οι επιλογές οδηγούν σε σταθερά αποτελέσματα – μια έννοια που αντικατοπτρίζει την ελληνική ιδέα της αναπόφευκτης μοίρας, ανεξάρτητα από το πόσο μακριά ταξιδεύει κανείς ή πόσο έξυπνος γίνεται.
X. Η επερχόμενη κινηματογραφική μεταφορά του Bioshock στο Netflix
Το 2022, το Netflix ανακοίνωσε ότι αναπτύσσει μια προσαρμογή ζωντανής δράσης του BioShock, σε συνεργασία με την 2K και την Take-Two Interactive. Από τα μέσα του 2025, η ταινία βρίσκεται ακόμα σε εξέλιξη, με τον σκηνοθέτη των Αγώνων Πείνας Φράνσις Λόρενς να αναλαμβάνει το τιμόνι του έργου και τον Μάικλ Γκριν (Logan, Blade Runner 2049) ως σεναριογράφο. Το έργο έχει προκαλέσει σημαντικό ενθουσιασμό λόγω της δυνατότητάς του να φέρει τον πλούσιο κόσμο της Αρπαγής – ή πιθανώς της Κολούμπια – σε ένα ευρύτερο κοινό.
Δεδομένης της κινηματογραφικής και μυθολογικής εμβέλειας του πρωτογενούς υλικού, η ταινία παρουσιάζει μια ευκαιρία να αναδειχθούν οι ελληνικές μυθικές αποχρώσεις με πιο άμεσο τρόπο. Η τραγική πτώση της Αρπαγής θα μπορούσε να σκηνοθετηθεί ως μια σύγχρονη Ατλαντίδα, ενώ χαρακτήρες όπως ο Ράιαν, η Φοντέν και οι Μικρές Αδελφές μπορούν να επαναπροσδιοριστούν ως σύγχρονα μυθικά αρχέτυπα. Το αν η προσαρμογή επιλέγει να κλίνει προς αυτές τις μυθικές ρίζες μένει να το δούμε, αλλά οι δυνατότητες είναι σίγουρα εκεί.
Ελληνική μυθολογία στο Bioshock
Η ελληνική μυθολογία ρέει κάτω από την επιφάνεια της σειράς BioShock σαν κρυφό ρεύμα, εμπλουτίζοντας τις αφηγήσεις της με στρώματα αλληγορίας, συμβολισμού και διαχρονικής ηθικής έρευνας. Από την καταδικασμένη ουτοπία της Αρπαγής που απηχεί την Ατλαντίδα, μέχρι χαρακτήρες που ενσαρκώνουν την ύβρη του Ίκαρου και την εξαπάτηση του Ερμή, το franchise είναι γεμάτο κλασικούς μύθους. Αυτές οι επιρροές δεν είναι απλώς διακοσμητικές – αποτελούν το φιλοσοφικό θεμέλιο των παιχνιδιών, προκαλώντας τους παίκτες να αντιμετωπίσουν ερωτήματα σχετικά με το πεπρωμένο, τη δύναμη και την ανθρώπινη κατάσταση.
Καθώς το BioShock ετοιμάζεται να κάνει το άλμα του στον κινηματογράφο, αυτά τα μυθολογικά νήματα μπορούν κάλλιστα να έρθουν στο προσκήνιο, υπενθυμίζοντας στο κοινό ότι ακόμη και σε κόσμους γενετικής μηχανικής και εναλλακτικών πραγματικοτήτων, οι παλιές ιστορίες εξακολουθούν να μας διαμορφώνουν – και να μας προειδοποιούν. Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη σειρά Bioshock, επισκεφθείτε την επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού.
Discover more from Hellenic Moon
Subscribe to get the latest posts sent to your email.